﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using IPlugin;

namespace potencia
{
    public class potencia : Plugin
    {
        public float operacion(float a, float b){
            if (a < 0) return float.NaN;
            else { return (float) Math.Pow((double)a,(double)b); }
        
        }

        public String nombre {
            get {
                return "potencia";
            }
        }
    }
}
